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台湾SP占领3G新市场

发布时间:2021-01-16 19:51:11 阅读: 来源:炭化炉厂家

据港台媒体报道,Girl、Game、Gambling被市场匿称为另类3G,被认为是电信厂商用来增加数据服务流量的3项法宝,台湾地区大哥大(3045)继日前电信展推出3G虚拟情人(Girl)后,在游戏方面也不断推陈出新,触角延伸至博奕类游戏试探市场接受度。同时,通过Bridge联盟,拿下首次WCG(全球网络游戏大赛)举办手机游戏的台湾地区区比赛的独家主办权。

据英国Juniper Research调查报告指出,2008年全球游戏产业规模,将超越现有的电影及音乐市场,成为全球最大的娱乐产业,产值将达350亿美元,其中手机游戏也拜3G频宽提高及手机功能强化之赐,产值将高达97亿美元。

台湾地区大加值服务处副总经理王中永表示,台湾地区大的数据服务占总营收约6%,而游戏又占数据服务比重约5%,虽然比重不高,但游戏使用者的特性为黏着度高,因此手机游戏服务自2005年4月起,经过3阶段改版后,人数及营收已迅速增长4倍。

此次游戏厂商配合推出的30多款独家游戏中,博奕(Gambling)类游戏也在其中。王中永表示,博奕游戏可以满足社会某些人需求及乐趣,只要在没有触法的前提即可推出。

而手机游戏种类越来越多,使用者搜寻不易,台湾地区大加值服务处副处长许芝兰指出,推出具有关键字全文检索功能的游戏搜寻引擎,协助使用者即时搜寻到符合需求及手机格式可支持的游戏下载,也是节省使用者时间的做法。

自2000年以来,每年都举办全球网络电玩大赛的WCG,2005年首度举办世界手机电玩大赛,台湾地区大通过Bridge联盟成为台湾地区区独家主办权的电信系统厂商。台湾地区大表示,台湾地区电信系统厂商在国际间的活动参与及能见度普遍不高,这次是由Bridge联盟成员SingTel主导,以联盟力量争取到手机电玩主办权,联盟其他成员也一并得以在国际间曝光。WCG手机电玩将以4款游戏做为参赛游戏,台湾地区大将赞助4名台湾地区区冠军至新加坡比赛,争夺全球冠军。

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